Документарные операции дтф что это
Перейти к содержимому

Документарные операции дтф что это

  • автор:

Документарные операции

Документарные операции являются одной из форм обеспечения расчетов в международной торговле, основная цель которых защитить экспортеров и импортеров от возможных рисков. Выбор формы оплаты по контракту является одной из основных составляющих любой внешнеэкономической сделки.

При проведении экспортно-импортных операций банк предлагает клиентам использовать именно документарные формы расчетов: аккредитивы и инкассо.

Банк готов оказать консультативную помощь по данным видам расчетов, в том числе — участие в переговорах с иностранными партнерами, составление схемы сделки с расчетом ориентировочной стоимости банковских услуг и сроками прохождения операции.

Документарный аккредитив

Документарный аккредитив представляет собой самостоятельную сделку, которая по своей сути есть обещание банка, открывшего аккредитив (банка-эмитента), выплатить бенефициару (продавцу, экспортеру) по поручению своего клиента-приказодателя (покупателя, импортера) определенную сумму в согласованной валюте, если бенефициар представит в установленный срок документы, предусмотренные условиями аккредитива.

При этом банк действует как посредник между покупателем и продавцом, т.к. через него после совершения ряда операций осуществляется платеж.

Аккредитив в настоящее время является, пожалуй, наиболее распространенной и действенной формой расчетов при проведении внешнеторговых сделок, максимально отвечающей интересам и продавца, и покупателя.

Преимущества документарного аккредитива для Продавца:

  • наличие надежного обеспечения платежа в виде обязательства банка осуществить расчеты за отгруженные товары, получаемого до начала отгрузки;
  • быстрота поступления экспортной выручки, зачастую даже до прибытия товара в пункт назначения;
  • в случае предоставления документов в четком соответствии с условиями аккредитива, отсутствие необходимости получения согласия покупателя на оплату товара;
  • возможность досрочного пополнения оборотных средств (в случае предоставления в банк продавца документов в четком соответствии с условиями аккредитива, но до окончательного исполнения аккредитива): под залог имущественных прав, вытекающих из аккредитива (при платежном аккредитиве), в результате учета акцептованных банком векселей (при акцептном аккредитиве) или от негоциации векселей (при аккредитиве с негоциацией тратт).

Алгоритм расчетов при помощи аккредитива для покупателя:

  • Включите в условия договора на поставку товара (оказание услуг и т. д.) аккредитив в качестве формы расчетов;
  • Обратитесь в офис Банка, в котором обслуживается ваша организация и заполните заявление на открытие аккредитива. Также в Банк необходимо предоставить копию договора (контракта) на поставку товаров (оказание услуг и т. д.);
  • После осуществления поставки товаров (оказания услуг и т. д.) предоставьте в Банк подтверждающие документы (перечень документов устанавливается индивидуально для каждой сделки и включается в заявление на открытие аккредитива);
  • В случае, если сделка не состоялась и документы не были предоставлены в Банк по истечении срока аккредитива, вся сумма возвращается на счет покупателя.

Лицензия Банка России № 2015 от 26 декабря 2012
Общая информация

  • Физическим лицам
  • Юридическим лицам
  • Все услуги
  • Реализация залогового имущества
  • Информация о процентных ставках по договорам банковского вклада с физическими лицами

656049, г. Барнаул,
пр-кт Ленина, 61а
1992–2024 «СибСоцБанк» ООО
Разработка и поддержка btb

  • Потребительское кредитование
  • Ипотечное кредитование
  • Вклады
  • Карты
  • Расчёты и переводы
  • Интернет-банкСтрахование
  • Операции с наличной валютой
  • Система быстрых платежей
  • Полезные сервисы
  • Кредитование
  • Инвестиционное кредитование
  • Лизинговые операции
  • Зарплатные проекты
  • Гарантия
  • Расчетно-кассовое обслуживание
  • Банковское сопровождение
  • Депозиты
  • Интернет-банк
  • Участникам ВЭД
  • Общая информация
  • Новости
  • Раскрытие информации
  • Тарифы
  • Реквизиты
  • Курсы валют
  • Контакты
  • Вакансии
  • Информация для нотариуса

656049, г. Барнаул, пр-кт Ленина, 61а
Версия для слабовидящих

Мы используем cookie. Это позволяет нам анализировать взаимодействие посетителей с сайтом и делать его лучше. Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie.

Задать вопрос
Онлайн – заявка на вклад

Я (далее – Заявитель) свободно, своей волей и в своем интересе даю конкретное, информированное и сознательное согласие «КРАЕВОМУ КОММЕРЧЕСКОМУ СИБИРСКОМУ СОЦИАЛЬНОМУ БАНКУ» ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ, местонахождение: Российская Федерация, Алтайский край, 656049, г. Барнаул, пр-кт Ленина, 61а (далее – Банк) на обработку всех моих персональных данных, предоставленных мной Банку в заявке и анкете на сайте банка (далее – Согласие), с использованием средств автоматизации и без использования таковых, включая сбор, запись, систематизацию, накопление, хранение, уточнение (обновление, изменение), извлечение, использование, передачу (предоставление, доступ), обезличивание, блокирование, удаление, уничтожение персональных данных, в целях осуществления связи с Заявителем, в том числе по сети подвижной радиотелефонной связи для предоставления информации об услугах Банка, порядке принятия на банковское обслуживание, приглашения в Банк и рассмотрения Банком возможности заключения с Заявителем любых договоров и соглашений, и иного взаимодействия, направленного на заключение договорных отношений;

моих персональных данных в части статистических сведений о моем текущем подключении к сайту Банка в информационно-телекоммуникационной сети «Интернет» с целью ведения статистики о пользователях сайта Банка, отслеживания состояния сессии доступа, обеспечения функционирования и улучшения качества сайта Банка, исследования использования информационных ресурсов, продуктов и услуг Банка.

Согласие на предоставленные в Банк в электронной заявке и анкете персональные данные Заявителя действует в течении 30 дней, по истечению данного срока данные подлежат уничтожению.

Банк Уралсиб – более 20 лет на рынке спонсорских и процессинговых услуг

Документарные операции – это банковские услуги, направленные на обеспечение расчетов между покупателями и продавцами. Банк Уралсиб предоставляет различные виды банковских услуг банкам-контрагентам в области документарных операций. В рамках данного направления мы работаем с международными аккредитивами, гарантиями и резервными аккредитивами – Standby Letters of Credit.

Тарифы и документы

Связаться с нами
Для звонков по России

Для официальных обращений: bank@uralsib.ru

Адрес головного офиса банка: 119048, г. Москва, ул. Ефремова, д.8

  • О банке
  • Новости
  • Тарифы
  • Платежные реквизиты
  • Финансовым организациям
  • Карьера
  • Офисы и банкоматы
  • Условия предоставления информации
  • Закупки
  • Реализация имущества
  • Обработка персональных данных
  • Раскрытие информации по N 3921-У
  • Раскрытие информации
  • Центр раскрытия корпоративной информации
  • Взаимодействие со страховыми компаниями
  • Информация о процентных ставках по договорам банковского вклада с физическими лицами
  • Версия для слабовидящих
  • Карта сайта
  • Сервис биометрической регистрации
  • Антикоррупционная политика
  • Для нотариусов
  • Партнерская программа
  • Программа для физлиц

Показать ещё

  • Условия предоставления информации
  • Закупки
  • Реализация имущества
  • Обработка персональных данных
  • Раскрытие информации по N 3921-У
  • Раскрытие информации
  • Центр раскрытия корпоративной информации
  • Взаимодействие со страховыми компаниями
  • Информация о процентных ставках по договорам банковского вклада с физическими лицами
  • Версия для слабовидящих
  • Карта сайта
  • Сервис биометрической регистрации
  • Антикоррупционная политика
  • Для нотариусов
  • Партнерская программа
  • Программа для физлиц

Связаться с нами

ПАО «Банк Уралсиб» использует файлы cookie для персонализации сервисов и повышения удобства пользования сайтом. Если вы не хотите использовать файлы cookie, отключите их в настройках браузера.

© 2005- 2024 ПАО «Банк Уралсиб». Генеральная лицензия Банка России №30 выдана 10.09.2015 г.

В интересах страны: как ЦРУ, Пентагон и правительство США влияли на кинематограф и массовую культуру

В интересах страны: как ЦРУ, Пентагон и правительство США влияли на кинематограф и массовую культуру

<p>Кадры из пропагандистского мультфильма «Шляпник и обувщик» о преимуществах беспошлинной торговли между Европой и Америкой</p><div class='code-block code-block-7' style='margin: 8px 0; clear: both;'>
<!-- 7shaturagrad -->
<script src=

» />«Гроздья гнева» (1940) Классический нуар «Леди из Шанхая» (1947), снятый Орсоном Уэллсом. Именно Маккартизм надолго похоронил нуар как критическое киноПервый директор ЦРУ Аллен ДаллесАбстрактный экспрессионист Джексон Поллок в своей студии в 1953 году«1984» (1956)«Тихий американец» (1958) «Война миров» 1953 года — это памятник голливудскому кинематографу времён Холодной войны, где марсиане были метафорой коммунистов, уничтожающих американский образ жизни«Мышиная возня» (1960) яркий пример фильма, эксплуатирующего тему американской мечты в рамках допустимого официальной политикой. Коммерческое кино избегало остросоциальных тем и демонстрации крайней нищетыВ интересах страны: как ЦРУ, Пентагон и правительство США влияли на кинематограф и массовую культуруВоенная пропаганда для детей в виде комиксов«Зелёные береты» (1968)Американский солдат на фоне сожжённой вьетнамской деревни«Бонни и Клайд» (1967) — один из первых хитов Нового Голливуда«Таксист» (1976)Директор ФБР Эдгар Гувер в 1963 годуФрэнк Чёрч в 1976 году говорит с журналистамиВыступление Рональда Рейгана на радио «Голос Америки»Переписка между продюсером «Рассвета мертвецов» (1978) и Министерством обороны«Лучший стрелок» (1986)«Взвод» (1986)«Падение чёрного ястреба» (2001)В этом эпизоде «Трансформеров» (2007), помимо нескольких дорогостоящих самолётов и настоящей военной базы, было задействовано 300 солдат. Американская армия же взамен выглядела исключительно героически«Родина» (2011-2019)«Цель номер один» (2012)«Операция Арго» (2012)Каждый сезон «24» охватывал одни сутки, а каждая серия — один час. И за это время агенту вымышленного Управления по борьбе с терроризмом Джеку Бауэру нужно было спасти тысячи, а то и миллионы жизнейВ интересах страны: как ЦРУ, Пентагон и правительство США влияли на кинематограф и массовую культуру«Интервью» (2014)Клинт Иствуд выступает на съезде Республиканской партии в 2012 году. В 2016 году он активно агитировал за Трампа «Джек Райан» (2019)

Власти США никогда не оставались безразличны к мировой культуре, стремясь к господству в массовом сознании. Без государственной поддержки едва ли смог состояться жанр военных фильмов, а абстрактное искусство не прижилось бы в США без протекции ЦРУ. Точно так же нерыночными методами продвигалась американское кино за границу. И в обмен на дополнительную прибыль, киностудии выступали рупорами государственной пропаганды.

В разные периоды официальная идеология продвигалась разными средствами, вплоть до открытых политических репрессий инокамыслящих. Но ещё в 60-е голливудская «большая шестёрка» — Fox, Columbia, Disney, Warner Bros, Paramount, Universal; крупные компании, не способные самостоятельно справится с финансовыми трудностями, — стала одним из активов огромных корпораций и банков. Формально независимый Голливуд ещё глубже интегрировался в корпоративный мир Америки.

Это сильно упростило для топ-менеджмента контроль за выпускаемой продукцией, как в случае с «Интервью». С другой стороны, контроль за кино и сериалами ослаб по сравнению с 1950 годами. Для руководства и акционеров корпораций определяющее значение всегда играла прибыль, что позволяло соседствовать проектам, идущим как в русле официальной политики США, так и остросоциальным.

Что почитать на DTF?

Что почитать на DTF?

Идея сделать подобный материал возникла у меня после новости о введении платных аккаунтов на сайте. Администрация пообещала пользователям, карма которых превышает число 2020, месяц бесплатного пользования «премиумом». Одна из заявленных функций — пользователи «могут комментировать публикации любой давности». А это отличный повод открыть давнишние материалы и поблагодарить авторов за хорошие статьи.

Для удобства все публикации будут разбиты по темам, указанным на их обложках за некоторыми исключениями, которые позволят вам не искать интересующую тему по всему тексту. Я так же постараюсь разбить материалы на логические группы, что вам было удобнее искать похожие статьи.

И последнее: если вы не нашли в списке вашего любимого материала или мной была упущена достойная статья, то не спешите ругаться. Лучше делитесь ссылками в комментариях. Этот перечень не претендует на попытку создать «Золотой фонд» или рейтинг «Лучших статей DTF всех времен». Скорее расчет на то, что вы найдете что-то новое или захотите перечитать что-то старое. Ну, помолясь, начнём.

КИНО И СЕРИАЛЫ

Кино. Истории создания, разборы, списки и факты:

  • Через тернии к зрителю: фантастические фильмы времён СССР // 27 000 просмотров.Что посмотреть, кроме «Соляриса» и «Москва — Кассиопея».
  • Самоспойлеры: когда интригу фильма раскрывают прямо в названии // > 15 000 просмотров.Материал о том, как постеры, переводы и названия фильмов убивают всю сюжетную интригу. Небольшая статья с кучей спойлеров к фильмам.
  • Так плохо, что даже хорошо: о самых странных и некачественных фильмах всех времён // > 19 000 просмотров. Материал о фильмах, которые настолько плохи, что их точно стоит посмотреть.
  • Это уже не смешно: кризис комедий в большом кино // > 23 000 просмотров. История о развитии жанра комедии, начиная с немого кино и до наших дней.
  • (Не)счастливый финал: альтернативные концовки знаменитых фильмов // > 28 000 просмотров. Смерть Рэмбо, хэппи-энд в «Бегущем по лезвию» и другие отменённые развязки любимых историй
  • Бородатый Йода и неуклюжий Хищник: как изначально выглядели культовые персонажи фильмов // > 39 000 просмотров. Местами настоящий шок-контент.
  • Полный разбор фильмов «Крестный отец» и «Крестный отец — 2» // 49 000 и 23 000 просмотров соответственно. Великолепная дилогия лонгридов, совмещающая истории о невероятно тяжелом производстве фильмов и разборе художественных особенностей.
  • Сердце тьмы: разбор фильма «Апокалипсис сегодня» // > 20 000 просмотров. Егор Аргунов продолжает досконально исследовать творчество творения Ф.Ф. Копполы
  • Кровь, песок и бензин: безумная жизнь «Безумного Макса» // > 33 000 просмотров. «Безумного Макса» 2015 года практически везде называют одним из главных фильмов десятилетия. Самое время узнать о легендарной франшизе больше.
  • Как снимают кино: базовые приёмы из любого фильма, которые вы не замечали // > 39 000 просмотров. Правило третей, паралленльный монтаж и голладский угол. Именно угол. Не штурвал.
  • Что такое IMAX, RealD 3D и Dolby Atmos и какие технологии лежат в их основе // < 17 000 просмотров. После прочтения вы иначе взглянете на кинотеатры в нашей стране. И их рекламу.
  • Внимание к деталям в кино // 6 частей материалов, представляющих из себя список мелочей и деталей к фильмах, на которые многие не обращают внимания. Прикладываю ссылку на крайнюю часть, так как в ней есть сноски на предыдущие.
  • Сразу три отличных материала про «Матрицу» от разных авторов: Лучшие фанатские теории — 51 000 просмотров // История создания культовой «Матрицы» — 24 000 просмотров // Источники вдохновения «Матрицы» — 5 500 просмотров.
  • Неубиваемый вестерн: взлеты и падения самого американского жанра // > 9 000 просмотров. Как легенда о покорении Дикого Запада стала культовым кино. Если вы находитесь под впечатлением от прохождения RDR2, то этот материал создан для вас
  • Потерянные кусочки: как удалённые сцены меняют восприятие фильма // > 39 000 просмотров. Вырезанные сцены, забракованные сценарии и режиссёрские версии.
  • Сценарии конца света: как людские страхи находят отражение в кино // > 11 000 просмотров. Варианты апокалипсиса в массовой культуре и реальные страхи, стоящие за ними.
  • Жизнь как коробка конфет: история создания и наследие «Форреста Гампа» к 25-летию фильма // > 14 000 просмотров. История культового фильма, в который поначалу никто не верил.
  • «Стальной Гигант»: выбор определяет личность // > 14 000 просмотров. История создания, кинематография и посыл культового мультфильма.
  • Хаос, слёзы и пепел: фильмы об ужасах войны // > 19 000 просмотров. Когда война — это не просто «наши» и «враги».
  • Как «Джонни-мнемоник» похоронил экранизацию «Нейроманта» Уильяма Гибсона // < 21 000 просмотров. Фильм должен был стать чёрно-белым артхаусом, но превратился в провальный многомиллионный блокбастер.
  • Как я снимался у Нолана: опыт участия в массовке // > 44 000 просмотров. Помимо интересного содержания, статья примечательна ещё одной деталью: это единственный материал на DTF, который Вадим Елистратов добавил в «закладки».
  • «Если работает — сломай!» // > 7 000 просмотров. Визуальные решения на службе у стиля «Человека-паука: Через вселенные».
  • 100 короткометражных фильмов, которые вы могли пропустить // > 13 000 просмотров. Или когда краткость действительно сестра таланта.
  • Как менялись знаменитые герои в киноадаптациях Disney // > 34 000 просмотров. Джинн в исполнении Уилла Смита — далеко не первый персонаж, не похожий на себя из мультфильма.
  • На волосок от жизни: история «Бойцовского клуба» // > 9000 просмотров. О картине Дэвида Финчера, книге-основе и их наследии

Кино. Режиссеры и актеры.

  • Киану Ривз — человек года, интернет-бойфренд и просто хороший актёр // > 27 000 просмотров. Творческий путь и лучшие роли: от Нео до Джона Уика.
  • Куда пропали актёры из сериала Lost в двух частях: вот тут первая, а вот тут вторая // Первая часть собрала более 60 000 просмотров, в то время как вторая намного меньше — порядка 15 000. Самое время эти показатели уравнять.
  • Против толпы: скандальные высказывания известных режиссёров // > 18 000 просмотров. Слова Скорсезе и Копполы о Marvel на их фоне кажутся почти безобидными.
  • По ту сторону объектива: жизнь и творчество Стэнли Кубрика // > 18 000 просмотров. Большой материал о судьбе и творческом пути легендарного режиссера.
  • Эмоции и эксперименты: методы работы Ларса фон Триера // > 19 000 просмотров. Эта статья либо все расставит по местам, либо запутает ещё сильнее.
  • Хронология: как за 10 дней была уничтожена карьера Кевина Спейси // > 70 000 просмотров. К подобным статьям интереснее возвращаться со временем, вспоминая, с чего вообще все начиналось.
  • Персонажи на любой вкус: Мадс Миккельсен и его лучшие роли // > 24 000 просмотров. От не отличающегося умом гангстера до изысканного убийцы-каннибала.
  • Юрий Быков: тетралогия бессердечной России // > 5000 просмотров. О том, как выход фильма «Завод» завершил негласную вселенную режиссера о беспринципной жестокости и всеобщей бессердечности жизни в России.
  • Как заставить зрителя полюбить отвратительного героя: яркие роли Джеймса Макэвоя // > 54 000. Материал для тех, кто привык видеть актёра лишь в роли Профессора Икс.
  • Хит Леджер и его путь к успеху // > 3000 просмотров. Удивительно, но материал-биография этого выдающегося актера не привлекла должного внимания среди читателей. Может быть теперь это исправится.
  • Ковбой, военный и сам себе режиссер: самые яркие фильмы Клинта Иствуда // > 2500 просмотров. Ещё одни материал, который не снискал внимания читателей. А зря, ведь статья даже начинается эффектно с цитаты самого Иствуда про мнение и задницы.
  • Безумные миры Дэвида Линча // > 24 000 просмотров. Гений кино, фильмы которого сложно понять.
  • Вся жизнь как кино: творческая биография и лучшие роли Хоакина Феникса // > 24 000 просмотров. После «Джокера» Хоакина Феникса называют главным претендентом на Оскар.Парадокс комплециониста: почему не нужно проходить каждую игру вдоль и поперёк И как получать удовольствие от игр, не зависая в каждой на десятки часов.
  • Бонус: Художники откликнулись на вакансию Сарика Андреасяна массовой отправкой рисунков пенисов ему на почту // > 248 000 просмотров. Этот материал, кажется, видели все, но возвращаться к нему все равно почему-то приятно.

К сожалению, с материалами о сериалах на DTF все так однозначно. Большая часть из них — обзоры, новости или анонсы. Со временем они теряют актуальность, а сами сериалы воспринимаются в большинстве как «таймкиллер»: один кончился, смотрим другой. Поэтому я постарался отобрать те материалы, которые мне по той или иной причине запомнились. Однако это не мешает вам делиться своими любимыми материалами в комментариях.

  • Тайны маленького городка: полный разбор «Твин-Пикс» // > 77 000 просмотров. Вся история легендарного сериала, секреты, раскрытые в книгах, а также теории об истинном смысле мира «Твин-Пикс».
  • «Основание» Айзека Азимова: легендарная книжная серия, которую невозможно экранизировать // > 115 000 просмотров. Вспоминая заказ Apple на экранизацию, не помешает прочитать эту статью и понять, что может пойти не так.
  • Почему в «Игре престолов» никто не бросает файерболы // > 48 000 просмотров. Разбираемся, что представляет собой магия Вестероса и Эссоса.
  • От научной работы до Netflix: беседа с переводчицей сериалов // > 13 000 просмотров. Как выбираются переводчики под конкретный проект, можно ли менять смысл фраз и зачем сдавать экзамен перед работой с Netflix.
  • Сериал «Охотник за разумом» помогает понять, почему все годами молчали о Вайнштейне // > 13 000 просмотров. Шоу рассказывает о семидесятых, но показанные в нём события актуальны до сих пор.
  • Каково это, когда твой любимый сериал никому не нужен // > 11 000 просмотров. Обратная сторона сериальной культуры и история об одиночестве.
  • Традиции и безумие: как «Рик и Морти» меняют жанр научной фантастики // > 9000 просмотров. Восхищение чудесами науки и очень много сатиры.
  • Геральт и его команда: чем сюжет сериала «Ведьмак» отличается от книг // 67 000 просмотров. Во всех подробностях сравниваем книги и сериал.
  • Потехе час: эпизоды сериалов, которые позволяют отвлечься // > 9000 просмотров. Когда основное действие ставят на паузу, а атмосфера меняется.
  • Кафе для шестерых: как «Друзья» вошли в историю телевидения // > 21 000 просмотров. Вспоминаем путь сериала на экраны и его влияние на культуру.

Аниме и немного Японии

Материалов на эту тему написано столько, что DTF запросто может стать сайтом не про порно, а про аниме. И вот несколько отличных статей и эссе, после которых наверняка сразу захочется посмотреть какой-нибудь хороший тайтл.

  • Как посмотреть тысячу аниме и не сойти с ума // > 77 000 просмотров. Cоветы как для начинающих, так и опытных зрителей.
  • Галактические поезда и ковбои: аниме о космосе // > 30 000 просмотров. Бескрайние просторы Вселенной глазами японских аниматоров.
  • На улицах Нео-Токио: киберпанк в аниме // > 75 000 просмотров. Не только «Призрак в доспехах».
  • «Призрак в доспехах»: подробный рассказ о главном киберпанк-аниме // > 54 000 просмотров. Ну раз уж упомянули, то грехом будет не добавить эту статью в список.
  • Эстетика руин: постапокалипсис в аниме // > 30 000 просмотров. Мрачный мир будущего глазами японских аниматоров.
  • Безнадёжные миры: антиутопия в аниме // 35 000 просмотров. От говорящих мотоциклов до воспоминаний на продажу.
  • Аниме 80-х, которое стоит посмотреть // > 92 000 просмотров. Боевики, роботы, экспериментальный арт-хаус и семейные сказки.
  • Из Японии с любовью: СССР и Россия в аниме // 44 000 просмотров. Советские роботы, православные волшебники и разумные матрёшки. От времен холодной войны до прошедшего десятилетия.
  • Жажда крови: аниме про вампиров // > 22 000 просмотров. От ужасов и постапокалиптических триллеров до комедий и пошловатой романтики.
  • Малоизвестные, но хорошие работы в аниме: вот тут первая часть, а вот тут вторая часть.
  • Чёрный и белый — цвета страха Дзюндзи Ито // > 19 000 просмотров. Творчество легендарного японского мангаки, которому не нужны краски, чтобы напугать вас.
  • Бонус: Трудности перевода: как заказывать консоли, игры и фигурки из Японии // 26 000 просмотров. Покупаем лимитированную PlayStation 4, старые диски и аниме-фигурки.
  • Бонус: Только для Японии: отличные игры, которые так и не вышли на Западе // > 17 000 просмотров. Культурные барьеры, смерти консолей и запретные темы.
  • Бонус: 25 JRPG, в которые нужно поиграть // > 91 000 просмотров. Добавка к вашему и без того огромному списку отложенных на потом игр.

Литература.

Будем честными: читать о литературе нужно точно не на этом сайте. Существует масса учебников, образовательных программ и тематических изданий, где образованные люди поясняют за книги и их авторов. Однако и на DTF есть крайне занимательные материалы, которые не стоит обходить стороной. Хочу обратить ваше внимание на то, что большинство статей посвящены авторам-фантастам и созданным ими вселенными, поэтому в этот раздел будут добавлены и некоторые материалы, рассказывающие о становлении фантастических и фэнтезийных жанров:

  • Принц безумия: вклад Говарда Лавкрафта в историю ужасов // > 44 000 просмотров. Почему Ктулху — всего лишь надутая жаба в сравнении с истинными богами мифов имени Лавкрафта.
  • «Алиса» Льюиса Кэрролла — сказка для детей и головоломка для взрослых // > 22 000 просмотров. История создания знаменитых книг, фантазии автора и трактовки учёных.
  • Задолго до «1984»: как появились антиутопии // > 25 000 просмотров. Основы основ жанра и история зарождения.
  • Жизнь как антиутопия: история и творчество Джорджа Оруэлла // > 18 000 просмотров. Что предшествовало роману «1984», сделавшему жанр популярным.
  • Два отличных материала о Братьях Стругацких: «Полдень» и закат советской утопии, и Крушение надежд.
  • История одного эксперимента: как родилась легендарная книга «Цветы для Элджернона» Дэниэла Киза // > 21 000 просмотров.
  • Спайс должен добываться: ложные боги и хрупкие империи Фрэнка Герберта // > 11 000 просмотров. Волшебный мир «Дюны». Учитывая, что «Дюна» Вильнева — один из самых ожидаемых фильмов ближайших лет, вам точно стоит ознакомиться с историей первоисточника.
  • Самый влиятельный фантаст, о котором вы не знали: творчество Олафа Стэплдона // > 11 000 просмотров. Три книги, которые изменили фантастику.
  • Уильям Гибсон — создатель киберпанка // > 28 000 просмотров. Человек, подаривший нам грёзы о «консенсуальной галлюцинации». К слову, про киберпанк можно прочесть ещё в этой статье: Своя эстетика: что такое киберпанк и почему он стал так популярен.
  • Вспомнить всё: экранизации книг Филипа К. Дик // > 16 000 просмотров. От голливудских блокбастеров и сериалов до авторских фильмов.
  • Как устроен магический мир Джоан Роулинг // > 30 000 просмотров. От Министерства магии до мозгошмыгов.
  • Не только «Игра престолов»: эпическое фэнтези, которое стоит прочитать // > 22 000 просмотров. Книжные циклы, на которые стоит обратить внимание, когда романы Джорджа Мартина уже прочитаны.
  • История Терри Пратчетта в двух частях: Интересные времена Терри Пратчетта и вторая — Бесконечный Пратчетт. Кстати, а вы знали, что писатель был поклонником TES: Oblivion и даже помогал мододелам? Как Терри Пратчетт помогал создавать мод для TES IV: Oblivion.
  • Карел Чапек и его неоценимый вклад в жанр фантастики // > 12 000 просмотров. Роботы, разумные саламандры, атомная физика и сатира.
  • Обречённый проклятый мир: почему история Средиземья мрачнее, чем вы думали // > 52 000 просмотров. Мелкие победы добра на фоне торжества зла.
  • Романы-победители премии «Хьюго», которые стоит прочитать // > 87 000 просмотров. От классиков до современников.
  • Жанровые клише, тролли и Трамп: фантаст, который вдохновил Джорджа Р.Р. Мартина // > 2500 просмотров. Перевод статьи The Guardian о Тэде Уильямсе.
  • Что почитать: 141 книга про игры и индустрию // > 39 000 просмотров. Читать про видеоигры — это особенное удовольствие.
  • Бонус: Каталог Пандоры: что такое Фонд SCP и зачем он создан // > 54 000 просмотров. Каждой твари — по одиночной камере.

История, наука, личности и культура.

Занимательные истории, на которые наткнуться в интернете случайно довольно сложно:

  • Откуда пошёл Kingsman: история разведки во времена Первой мировой // > 18 000 просмотров. Спившиеся агенты, немецкие поклонники джихада, придуманная фабрика по переработке трупов — и прочие безумные шпионские истории.
  • Сразу 3 материала о людях, чьи судьбы тесно связаны с трагедией в Чернобыле: Валерий Легасов: человек, который спас Европу // Людмила Игнатенко: жизнь в тени чернобыльской катастрофы // Анатолий Дятлов — человек, которого обвинили в катастрофе на ЧАЭС. Все три материала достойны не только прочтения, но и осмысления.
  • Аполлон-13: «Потерянная Луна» // 26 000 просмотров. Подробная история одной из сложнейших спасательных операций в истории человечества. Автор этой статьи Артем Сидоров проделал феноменальную работу, масштабом и качеством которой остается только восторгаться.
  • Еще немного о полетах в космос: Челленджер, который взорвался // > 4000 просмотров. Как трагедия с космическим шаттлом вскрыла проблемы NASA, некоторые из которых не решены до сих пор.
  • Чёрные дыры // < 4500 просмотров. Теории и факты о самых загадочных объектах космоса.
  • Две истории Зоны 51: мифическая и настоящая // > 53 000 просмотров. Как невзрачная авиабаза стала символом государственного заговора.
  • Охотники за ересью: какой была Святая инквизиция в реальности // < 53 000 просмотров. Эта церковная организация не занималась казнями и порой действовала даже гуманней светских властей — но была от того не менее ужасающей.
  • Бог из машины: история вселенной Deus Ex // > 29 000 просмотров. Вспоминаем, как человечество переживало кризисы идентичности и оказалось на пороге гибели.
  • Наука без науки: алхимия в реальности и в фэнтези // > 23 000 просмотров. От скрижалей Гермеса Трисмегиста до зельеварения с Северусом Снейпом.
  • Fallout отменяется: что на самом деле ждёт людей после атомной войны // > 34 000 просмотров. Вы не услышите сигнал воздушной тревоги.
  • Ядерный апокалипсис по версии Fallout // > 18 000 просмотров. Хронология конца света.
  • Всемогущие учёные и боги на батарейках: когда технология неотличима от магии // > 11 000 просмотров. По заветам Артура Кларка.
  • Поворот вон туда: эволюция жанра альтернативной истории // > просмотров. Мир победившего Третьего рейха и вселенная, где чума уничтожила все страны Европы в Средние века.
  • Фольклор против поп-культуры: откуда взялись вампиры // > 6500 просмотров. Кто придумал знаменитые вампирские способности, и имеют ли кровососы из массовой культуры какое-то отношение к чудовищам из легенд.
  • Ну, конечно, как обойтись без биографии известных убийц и маньяков: Джим Джонс: зверь из глубин преисподней // Рок-звезда среди серийных убийц: история Чарльза Мэнсона и его секты // Страшнее хоррора: маньяки и серийные убийцы, про которых часто снимают кино

Немного ретро

  • Три десятилетия «Меча и Магии»: разбираемся в истории легендарной франшизы // > 36 000 просмотров. Как возникла, развивалась и оказалась на грани забвения одна из самых долгоживущих вселенных.
  • К слову, о «Героях» можно почитать ещё здесь: Ретроспектива Heroes of Might & Magic и Как создавали «Героев V»
  • Потерянное искусство: художники золотого века игровых обложек // > 42 000 просмотров. Когда одного рисунка было достаточно, чтобы продать игру.
  • Формат, изменивший мир: история VHS // > 18 000 просмотров. Как началась и почему закончилась эпоха видеокассет.
  • «Американские мультфильмы из моего детства оказались аниме»: об аутсорсинге в анимации // > 67 000 комментариев. Автор DTF спустя два десятилетия узнал, что его любимые мультфильмы нарисованы японскими художниками.
  • «Полужизнь»: что писали о Half-Life в российских игровых журналах // > 15 000 просмотров. От скептических превью до восторженных обзоров.
  • Теперь всё по-честному: куда подевались читы в видеоиграх // > 55 000 просмотров. Читы ушли, но не обещали вернуться.
  • Sega Saturn: забытая консоль с тяжёлой судьбой и отличными играми // > 31 000 просмотров. История, личный опыт, причины для покупки и лучшие эксклюзивы.

Комиксы и супергероика

О супергероике и комиксах, к сожалению, пишут не так часто, как про отношение Мединского к этим комиксам. И это печалит. Возможно, многие хорошие статьи просто прошли мимо меня. Если это так, надеюсь, вы поможете восполнить мой пробел в комментариях.

  • Писатель, маг, безумец: обзор книги «Алан Мур. Магия слова» // > 4000 просмотров. История автора «Хранителей», «V — значит вендетта», одной из версий «Константина» и ещё многих произведений.
  • Комиксы-победители премии Айснера, которые стоит прочесть // > 21 000 просмотров. От лучшей истории про Супермена до автобиографической новеллы о взрослении.
  • Не только Marvel и DC: комиксы, переосмысляющие супергероику // > 7500 просмотров. Нестандартные и самобытные серии c оригинальным взглядом на тему супергероев.
  • Мстители по-викториански: гениальная «Лига выдающихся джентльменов» и её провальная экранизация // > 20 000 просмотров. Гротескный, мрачный и циничный комикс против фильма для всей семьи.
  • Вменяем ли Джокер: история происхождения заклятого врага Бэтмена // > 56 000 просмотров. Как изобретательный преступник превратился в безобидного шута, а потом в кровавого психопата со справкой.
  • Герои и злодеи: самые известные «пары» в истории комиксов // > 11 000 просмотров. Разбираемся, почему враждуют Бэтмен с Джокером, Супермен с Лексом Лютором и другие культовые дуэты.
  • Удача Паркера: чем занят Человек-паук в современных комиксах // > 28 000 просмотров. Рассказываем о последних событиях в жизни героя.
  • Мутанты на страже мира: взлёты и падения франшизы «Люди Икс» // > 16 000 просмотров. Первая киновселенная по мотивам комиксов Marvel.
  • Разбор фильма «Мстители: Финал» — теории, ответы на вопросы, комментарии сценаристов // > 201 000 просмотров. Ковыряемся в сюжете и идеях авторов — со спойлерами.
  • Бонус: Былинные супергерои: истории всех главных русских богатырей // > 30 000 просмотров. Великан, князь-колдун, могучий пахарь, кентавр, хулиган, пьяница — и другие.

Оффтоп: предсказания, скандалы, мысли и безумные истории

Оффтоп — есть оффтоп. Его сложно мониторить и контролировать. Поэтому на вашу помощь и «бэклог» именно в этом разделе я надеюсь больше всего. А пока вот мой перечень материалов, запавших в душу:

  • Conan: Exiles — новые приключения каннибала Олега, варвара без штанов // > 18 000 просмотров. Вообще, это одна из моих любимых статей и определенно одна из самых смешных на DTF. Я до сих пор как идиот время от времени интересуюсь у Олега Чимде: «Где же колеса?» Но он не отвечает. Кстати, осторожно! В материале на скриншотах есть пенисы!
  • Мам, это не то, о чём ты подумала // > 48 000 просмотров. Вспоминаем случаи, когда друзей и членов семьи шокировал игровой контент.
  • Как я соблазнял Полковника Сандерса в I Love You, Colonel Sanders! // > 13 000 просмотров. Редактор DTF пытается построить любовь в. э-э-э, странном симуляторе свиданий от KFC.
  • Итоги 2019 года: предсказания пользователей // > 24 000 просмотров. Часто видели комментарии с предсказаниями и подпсью «скриньте»? Так вот нашелся тот, кто и правда скринил. И это потрясающе.
  • Моя война за Андромеду // > 21 000 просмотров. Описать содержимое этой статьи слишком тяжело, но, поверьте, это тянет на сюжет для мини-сериала.
  • Парадокс комплециониста: почему не нужно проходить каждую игру вдоль и поперёк // > 24 000 просмотров. И как получать удовольствие от игр, не зависая в каждой на десятки часов.
  • Что такое «правило 40 секунд» в играх с открытым миром и почему его стоит соблюдать // 110 000 просмотров. Любопытный эксперимент над третьим «Ведьмаком», двумя частями Red Dead Redemption, серией The Elder Scrolls и другими играми.
  • Что такое логика сна и зачем она нужна хоррорам // > 44 000 просмотров. Нет страха сильнее, чем первобытный.
  • Как леденцы заменили алмазы: эволюция жанра «три-в-ряд‎» // > 12 000 просмотров. История развития и современные тенденции.
  • Как видеоигры рассказывают истории // > 8000 просмотров. И почему у них это не всегда хорошо получается.

Геймдев и Индустрия игр

  • Почему воссоздавать пенисы в видеоиграх — это сложно // > 64 000 просмотров. Непростая задача для разработчиков и создателей модов.
  • Разработчики рассказали о скрытых механиках популярных игр // > 44 000 просмотров. 1 сентября 2017 года геймдизайнер Дженнифер Шурле (Jennifer Scheurle) попросила разработчиков рассказать о механиках в известных играх, которые неочевидны для пользователей, но призваны создать у сидящего перед экраном определённое чувство.
  • «Грязные» приёмы разработчиков игр // > 25 000 просмотров. Невидимые белки и контроллер, который на самом деле не разряжался.
  • Один из разработчиков третьего «Ведьмака» случайно открыл в игре все двери // > 31 000 просмотров. Автор книги о трудностях разработки игр Джейсон Шрайер (Jason Schreier) рассказал о забавном случае при создании DLC «Кровь и вино».
  • Кто есть кто в игровой индустрии: путеводитель по должностям // > 17 000 просмотров. От геймдиректора до нарративного дизайнера.
  • The Elder Scrolls, Fallout и мемы: карьера Тодда Говарда // > 39 000 просмотров. Путь от ребёнка-мечтателя до одного из самых узнаваемых людей игровой индустрии.
  • Восемь друзей гения: кто помогал Кодзиме в разработке игр // > 11 000 просмотров. Сценаристы, военный консультант, композиторы и другие люди, без которых не случилось бы Metal Gear Solid и Death Stranding.
  • Бывшие сотрудники CD Projekt RED рассказали о кризисе менеджмента внутри студии // > 17 000 просмотров. Кажется, Cyberpunk 2077 выйдет ещё не скоро (автор этого подзаголовка даже не подозревал тогда, насколько не скоро)
  • История BioWare: от RPG к боевикам // > 24 000 просмотров. Как три друга-медика изменили индустрию видеоигр.
  • Блог: на дне геймдева // > 15 000 просмотров. Что делать, если стал инди-разработчиком.
  • Предательство и паранойя: как игровые механики влияют на людей // > 41 000. О прототипе игры, вышедшем из-под контроля.
  • «Больше половины пользователей спиратили мою игру» // > 24 000 просмотров. Как скачивание нелегальных копий отражается на инди-разработчиках.
  • «Нам не нужен этот Steam»: как стартовал сервис Valve и что говорили о нём игроки // > 62 000 просмотров. Гнев, отрицание, принятие и любовь.
  • Где мои деньги, чувак: о чём молчит Steam // > 32 000 просмотров. Советы разработчика.
  • Принцип лифта: как сделать долгие загрузки приятными // > 21 000 просмотров. Разработчик Kongregate делится советами о том, как сделать игру «быстрой».
  • Идеальный HUD: шесть примеров удачного пользовательского интерфейса // > 22 000 просмотров. Чему можно научиться у выдающихся игр.
  • Сколько кадров в секунду воспринимает человеческий мозг // > 43 000 просмотров. Учёные рассуждают об одном из главных предметов споров среди геймеров.
  • Графика сегодняшнего дня: руководство ПК-геймера // > 20 000 просмотров. Расшифровываем сложные термины понятными словами.

Игры

  • Внимание к деталям в играх. У этой серии материалов аж 8 частей, поэтому ссылка ведет на крайнюю — восьмую статью. А там уже есть сноски на все предыдущие части.
  • Пользователь Reddit собрал 805 примеров внимания к деталям в GTA V // > 65 000 просмотров. Пользователь Reddit под ником Alexxd94 собрал в сервисе Imgur альбом, демонстрирующий 805 примеров внимания к деталям в GTA V.
  • Как подражатели GTA опережали саму GTA // > 25 000 просмотров. Вспоминаем игры в открытом мире, пытавшиеся угнаться за Rockstar и то, как у них это получалось.
  • Как создавался дизайн культовых персонажей видеоигр // > 42 000 просмотров. Бородатый предшественник Гордона Фримана, GLaDOS-Венера, чересчур женственный Мастер Чиф и другие.
  • От турианцев до кроганов: как создавались главные расы вселенной Mass Effect // > 14 000 просмотров. Происхождение видов. И вторая часть: От жнецов до рахни: история создания рас Mass Effect // > 9000 просмотров.
  • Человек, который продал этот мир: полный разбор сюжета MGS V: The Phantom Pain // > 100 000 просмотров. Пристальный взгляд на темы и идеи последней части серии Metal Gear.
  • Wake me when you need me: история оригинальной трилогии Halo // > 4500 просмотров. От RTS для ПК и Mac до одного из символов Xbox.
  • Магия, рождённая небом: как устроена вселенная The Elder Scrolls // > 45 000 просмотров. Разбираем космологию, логику и основные события серии.
  • Prey с философской точки зрения: как игра решила многовековую проблему морали // > 44 000 просмотров. Вооружившись современной нейробиологией, разработчики нашли выход из основной дилеммы трансгуманизма.
  • Интерактивные грёзы: как устроен редактор Dreams и что там можно создать // > 8500 просмотров. Удивительно гибкий конструктор, который может принести немало пользы.
  • Как получить снимок в любой игре на консолях со сверх-высокой детализацией // > 8000 просмотров. Материал для всех, кто любит фотографирование в играх. Объясняю фокус со свежеизобретённым методом снятия скриншотов, которых нельзя достичь обычными способами. Приём назову «метод сверх-детализации».
  • Семь хороших игровых документалок // > 9500 просмотров. Пользователь неделю смотрел документальные фильмы, чтобы всем о них рассказать.
  • Повелители ночи — как устроен мир Vampire: the Masquerade // > 22 000 просмотров. Готовимся к выходу Vampire: the Masquerade — Bloodlines 2.
  • Кубики как искусство: история успеха Minecraft // > 13 000 просмотров. Рассказ об одной из самых влиятельных игр в индустрии.
  • Не видеть, не слышать: региональная цензура в видеоиграх // > 56 000 просмотров. Как в Японии «пришивают» отрезанные головы, а в Америке — надевают на героинь одежду.
  • Былое величие: эксклюзивы PlayStation 3, в которые стоит поиграть сегодня // 42 000 просмотров. Хорошие игры, которые ещё не успели обзавестись переизданиями.
  • 17 игр с лучшими DLC: когда дополнения действительно важны // > 32 000 просмотров. Серьёзный вклад в базовые версии любимых игр.
  • Несколько забавных статей о багах в видеоиграх: легендарные баги в видеоиграх, баги в GTA: San Andreas, баги в Half-Life 2 и баги в The Elder Scrolls V: Skyrim.
  • Когда читать интереснее, чем в играть. Ранняя истории в EVE online Венальская война и Юг Нового Эдема ; Кровавая драма в «экономическом симуляторе»: история из The Guild 2; Космическая готика: вселенная Warhammer 40,000.
  • Ну и куда без списков рекомендаций? 23 хоррора, с которыми нужно познакомиться;19 стелс-экшенов, в которые нужно поиграть, 20 аркадных гонок, в которые стоит поиграть, 30 игр на RPG Maker, в которые стоит поиграть.

Порно

Ну и в конце можно уже сделать подборку лучших материалов о порно на нашем сайте про порно!

  • Лучший сюжет в порно 2019 года // > 85 000 просмотров. Весь год читатели шутили, что DTF — сайт о порно. Дошутились.
  • Кто быстрее: как сложилась конкуренция между создателями порно по Overwatch // > 62 000 «Для меня это просто работа».
  • Kotaku раскритиковали за демонстрацию детского порно — сайт опубликовал скриншоты из фанатских анимаций по Гарри Поттеру // «Вы правда только что это запостили?»
  • Pornhub выпустил «Самое грязное порно», чтобы привлечь внимание к проблеме загрязнения планеты // > 29 000 просмотров. С каждым просмотром сайт будет делать пожертвования в организацию по борьбе с загрязнением океанов.
  • PC Gamer: как оказалось, порно рисуют даже по Hollow Knight // > 21 000 просмотров. Чаще всего объектом фантазий становится Хорнет.
  • Как разработчики порно-игр зарабатывают с помощью краудфандинга // > 20 000 просмотров. Интересы аудитории и творческая свобода.
  • Пользователи Reddit, занимающиеся «пересадкой лиц», добрались до героинь «Ведьмака» // 49 000 просмотров. Подобные эксперименты в скором времени могут стать противозаконными.
  • Ну и, конечно же, тест! Можете проверить свои знания в порно и кинематографе.

Искренне надеюсь, что в этой груде материалов вы откроете для себя что-то новое, вернетесь к чему-то хорошо забытому старому и, не найдя любимой статьи, пришлете ссылку на неё в комментарии.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *